"Ордонанс" стратегия победы

После прочтения правил игры «Ордонанс», может сложиться впечатление, что всё в игре зависит от того, кому и сколько придёт хороших карт. Однако это не так. Опытный игрок может минимизировать свой проигрыш или даже перевернуть ситуацию в свою пользу, не имея на руках карт с 4 и 5 значками.

Есть несколько моментов, которые стоит усвоить новичку. Самый важный из них: побеждает, как правило, тот, кто позже всех раскрыл свои намерения. Несмотря на то, что игроки не могут пропускать ход, есть множество ходов, которыми можно тянуть время. В начале партии это сложно, но всё решается в середине партии.

Так мы переходим ко второму важному моменту – начало партии. Как начинать? Если на стартовой руке у вас очень много хороших карт, то не следует разбрасывать их в разные территории на первых ходах. Лучше начать разыгрывать комбинацию средней силы в одной из территорий. Если начать сразу с сильной комбинации (например, полк рыцарей и полк флагов), то тем самым вы дадите оппоненту территорию («бросовая территория»), в которую он будет сбрасывать ненужные ему карты и тем самым тянуть время. Начав с одной или двух средних комбинаций, вы сможете сами оставлять оппонента в неведении относительно того, куда вы бросите основные свои силы. И наоборот, если оппонент бросился собирать сильную комбинацию, то вы можете использовать эту территорию как бросовую. Но следует помнить, что количество значков одного типа ограничено, и не стоить класть карты в «бросовую территорию» вразнобой. Если вы устроите в одной из территорий откровенную помойку, то дадите оппоненту шанс выиграть её младшей комбинацией, например батальоном, а то и ротой (что нередко случается).

Ещё один немаловажный момент в начале партии – как распределить свои комбинации по территориям? Помните, что преимущество карт с 4 и 5 значками в том, что их можно положить почти в любую комбинацию. Не стоит сваливать все хорошие карты в одну территорию ни в начале игры, ни в середине. В большинстве случаев для надёжного захвата территории достаточно 2 полков. Поэтому стоит распределить пары значков по разным территориям. Например, в Антиохи начать собирать мечи и рыцарей, в Триполи флаги и луки, а в Эдессе копья и рыцарей. При этом начинать разыгрывать комбинации лучше с 2-х или 3-х значковых карт, это позволит вам сохранить хорошие карты до конца игры, когда вы сможете разыгрывать их, уже зная намерения оппонента.

Помните, что в руке у вас целых 5 карт. Вы можете накопить хорошую комбинацию на руке, оставив одну из территорий свободной от своих войск, а потом выложить эту комбинацию, застав оппонента врасплох. Помните, что в руке у вас всего 5 карт. Крайне сложно дождаться наличия на руке нужных карт для всех комбинаций. Чем-то всё время приходиться жертвовать. Лучше собрать две средних комбинации и одну хорошую, чем 3 плохих.

И напоследок следует напомнить, в конце партии вам уже не получится тянуть время, вам придется дособирать все комбинации – не стоит надеяться, что в последний момент вам придет нужная карта, и вы соберёте 3 полка, лучше собрать два, но надёжно.

Всё выше изложенное является всего лишь введением в стратегию «Ордонанса». В реальности у каждого опытного игрока есть набор своих приёмов, позволяющих выигрывать. В данной статье совершенно не затронута игра в 3-м и 4-м. Так что, играйте и находите собственные пути к победе!

 

 

Прочитать про другие игры: "Зельеварение", "Загадка Леонардо", "Сильное колдунство", "Эволюция", "Война", "Cool game", "Путь Командора"

 

 

 

Настольная игра "Ордонанс

 

 

Официальный сайт игры "Ордонанс"

Правила игры