Вышло в свет дополнение к игре "Эволюция" "ВРЕМЯ ЛЕТАТЬ"

На Земле появилось Первое Животное. За ним – Второе. Первое щипало травку, Второе оказалось Хищником. Первое обзавелось защитной окраской, Второе развило острое зрение. Первое спаслось в воде – Хищник тоже научился плавать. Первое спряталось в норе, и тогда Второму пришлось утолять голод корешками. А Животных кругом становилось все больше и больше, и вот уже еды не хватает на всех… Вечный бег хищника за жертвой, вечная борьба и жертвы, и хищника с голодом – борьба за свою жизнь и за выживание вида – вот что такое «Эволюция».
Игра «Эволюция» основана на эволюционной теории Чарльза нашего Дарвина, но в ней можно побыть и Творцом: создать всякой твари по паре, заставить их изменяться, охотиться и выживать… Нашу игру можно – кроме шуток – рассматривать как необычный урок биологии для школьников, но в нее с увлечением, часами играют взрослые. Она нравится и поклонникам несложных настольных игр (чтобы разобраться в правилах, получаса хватит с избытком), и тем, кто любит выстраивать замысловатые, многоходовые стратегии победы. 
В игре «Эволюция» игрокам предлагается самим комбинировать различные свойства животных и развивать собственную популяцию в условиях постоянно меняющегося количества ресурсов – еды. Регулируя численность животных, получая новые, полезные свойства и противодействуя соперникам, популяция игрока должна выжить и к концу игры занять доминирующее положение в экосистеме.
В начале игроки получают по 6 карт – используя любую из них, можно либо создать новое животное, либо наделить уже существующее животное новым свойством: например, сделать его Большим или Ядовитым.
Игра идет по ходам, а каждый ход разделен на фазы:
- сначала игроки создают новых животных и дают своим животным новые свойства;
- затем с помощью броска кубиков определяется, сколько еды будет доступно в текущем ходу;
- игроки по очереди распределяют между животными еду, обозначенную специальными фишками: одним животным достаточно одной фишки, другим (в зависимости от их свойств) нужно две-три, а то и больше;
- животные, оставшиеся ненакормленными, вымирают, зато выжившие позволяют игроку получить новые карты – будущих животных и их свойства.
Когда карты в колоде закончились, производится подсчет очков. Очки даются за выживших животных и все их свойства. Победителем становится тот, кто смог создать наиболее обширную и сбалансированную популяцию.
Мы рекомендуем «Эволюцию» как отличную игру для семейного досуга, для вечера в кругу друзей, а также как развивающую и обучающую игру для школьников: она создана на основе научной картины мира и помогает в игровой форме изучить сложный процесс эволюции живых организмов на планете Земля.
"ВРЕМЯ ЛЕТАТЬ" дополнение к игре "Эволюция" 
Эволюция никогда не стоит на месте. В базовом наборе игры Вы создавали ядовитых хищников, прятали их в нору, выстраивали сложные цепочки взаимодействий. Ваши животные накапливали жировой запас, впадали в спячку и отбрасывали хвост.
Дополнение открывает новый простор для экспериментов. Теперь Вы можете прятать своих животных в прочную раковину, научить их выбрасывать чернила и даже летать. Теперь, прежде чем нападать на безобидное животное, надо будет трижды подумать! Ведь может быть, что это не беззащитная добыча, а опасный хищник ловит вас на приманку.
Если базовая версия игры “Эволюция” давала возможность создавать животных с приблизительно 50 тысячами различных комбинаций свойств, то теперь число возможных комбинаций превышает 50 миллионов. Это число, по всей видимости, больше, чем число видов живых существ на Земле. В дополнение входит 42 карты, кубик и фишки еды. В "Эволюцию" с дополнением можно играть вшестером.
|
Прочитать про другие игры: "Зельеварение", "Шляпа", "Ордонанс", "Загадка Леонардо", "День Победы", "Сильное колдунство", "Война", "Cool game", "Путь Командора |
|
ОБ АВТОРЕ

Дмитрий Алексеевич КНОРРЕ
кандидат биологических наук
Создатель игры - выпускник Биологического факультета МГУ им. Ломоносова. В настоящее время является научным сотрудником НИИ физико-химической биологии.
Д.А. Кнорре - автор множества научных статей. Свободное время посвящает популяризации любимой науки, в том числе разработке игр, моделирующих функционирование различных экосистем. |
Отличная игра! Видно, что она сделана биологом, но я не думал, что
основные принципы эволюционной экологии можно показать настолько
захватывающе.
Г. Базыкин, кандидат биологических наук, сектор молекулярной эволюции ИППИ РАН
|
|